Un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) gratuito.
Explora el mundo, entra en portales y mazmorras, captura criaturas para invocarlas, forja tu equipo,
bátete en duelos y comercia con otros jugadores.
- Dónde se juega
- Cómo entrar
- Qué puedes hacer
- Herramientas para la comunidad
- Contribuir con contenido
- Canales y comunidad
- Licencia
ShellOrd ya no se juega con comandos del bot: es un juego con su propio mapa, que se juega en:
| Dónde | Cómo | |
|---|---|---|
| 🪟 | Windows | Descárgalo de la Microsoft Store. |
| 🌐 | Navegador | Entra en game.mibaltoalex.com, desde el ordenador o el móvil. |
| 🤖 | Android | Con la app de Android. |
| Telegram | Como mini app, desde @shellord_bot. |
Tu partida es la misma en todos: puedes empezar en uno y seguir en otro.
🛠️ Cada día a las 04:00 (hora de Madrid) el juego entra unos minutos en mantenimiento para guardar los datos. En cuanto termina, entras solo.
Puedes jugar con una cuenta del juego (sin correo ni datos personales) o con tu cuenta de Telegram.
- Cuenta del juego: en la pantalla de acceso, toca «Crear una». Vincula una app de autenticación del móvil (Google Authenticator, Proton Authenticator, Aegis…) escaneando el código QR y guarda tu ID (empieza por «S») y tu clave. Para entrar: tu ID, tu clave y el código de 6 cifras de la app.
- Con Telegram: abre @shellord_bot y escribe
/game: te da tu clave de acceso. En el juego, pon tu ID de Telegram y esa clave, y el código de 6 cifras que te manda el bot.
Puedes recordar el dispositivo para no repetirlo durante 30 días. Al crear la cuenta y al entrar se aceptan los términos de uso y la política de privacidad.
Un mundo isométrico dividido en zonas por rango (E, D, C, B, A, S…): subiendo de nivel desbloqueas las siguientes. En él están los portales a las mazmorras (cada uno con la insignia del elemento de sus enemigos), cofres, vetas que minar, yunques de forja, estaciones de carga y NPCs. Las mazmorras tienen muros, puertas con llave, pasajes, teletransportes, trampas ocultas, cofres y, a veces, varias salas y un jefe final.
- Tocas a un enemigo para atacarlo, defiendes y usas tus habilidades y objetos desde sus barras.
- ATK, DEF y la energía (tu vida) suben con el nivel, el equipo y el avatar.
- Elementos en todos los ataques: Tierra → Agua → Fuego → Aire → Tierra (quien gana pega un 20 % más), Oscuridad gana a los cuatro y solo pierde contra Luz, y Neutral ni gana ni pierde.
- Estados (veneno, quemadura, holoescudo, pesado…) que puedes tocar para ver qué hacen, y habilidades en área con forma (cono, cruz, muro, espiral…).
- Juega en grupo con otros jugadores dentro de la misma mazmorra.
Más de 40 habilidades: curar, saltar, excavar, levantar y lanzar, atraer, invocar, rebobinar, pactos… Se aprenden con el nivel, con pergaminos o con los avatares, que además cambian tu aspecto, tu elemento y te dan bonificaciones. Algunos enemigos se pueden capturar para invocarlos después y controlarlos tú.
Armas, escudos, orbes, pociones y materiales; equipas un arma, un escudo y un orbe a la vez. Con los oficios de minero, cazador y forjador consigues materiales y fabricas armas, escudos y avatares.
- NPCs que venden, que hablan contigo y que te dan encargos con recompensa (vuelve con ellos para cobrar).
- Misiones con recompensas de créditos, XP, objetos o habilidades.
- Se compra a los vendedores del mundo: no se puede comprar en medio de una mazmorra, así que hay que ir preparado.
- Mercado entre jugadores e intercambio directo de objetos.
Duelos PvP, Atrapa la bandera por equipos en el portal de evento, gremios y el ranking.
Todas las herramientas están en editor.mibaltoalex.com. Funcionan en el navegador, sin instalar nada, y cargan los datos directamente de este repositorio (o de un JSON local).
| Herramienta | Edita | Enlace |
|---|---|---|
| 🗺️ Mazmorras | Mapas: muros, trampas, puertas, pasajes, cofres, NPCs y enemigos | /mazmorras/ |
| 🎲 Tabla de spawn | Qué enemigos aparecen en cada mazmorra | /spawn/ |
| 👾 Enemigos | Estadísticas, variantes, habilidades y marcas | /enemigos/ |
| ✨ Habilidades | Habilidades: qué hacen, a quién y con qué forma de área | /habilidades/ |
| 🧪 Efectos | Estados y efectos (veneno, holoescudo, pesado…) | /efectos/ |
| 🤖 NPCs | Personajes, diálogos, encargos y comercio | /npcs/ |
| ⚔️ Objetos | Armas, escudos, pociones, pergaminos y fórmulas de forja | /objetos/ |
| 🛒 Tienda | Catálogo y precios de la tienda (la vende un NPC) | /tienda/ |
| 🎁 Recompensas | Botín de cofres y misiones | /recompensas/ |
| 🗝️ Llaves | Llaves de acceso a mazmorras | /llaves/ |
| 🧑🚀 Avatares | Avatares, sus habilidades y fórmulas | /avatares/ |
| 🌐 Textos | Nombres y descripciones en cada idioma | /locales/ |
Este repositorio contiene los datos del juego. El juego los descarga al arrancar y los vuelve a cargar cada día en el mantenimiento, así que un cambio aceptado aquí llega al juego sin reiniciar nada.
├── mazmorras/ Mapas de cada mazmorra (un JSON por mapa)
├── locales/ Textos traducidos (es.json, …)
├── enemies.json Enemigos y sus variantes
├── habilidades.json Habilidades
├── efectos.json Estados y efectos
├── spawn_table.json Apariciones por mazmorra
├── objetos.json Objetos, armas, escudos y fórmulas de forja
├── tienda.json Catálogo de la tienda
├── recompensas.json Recompensas de cofres y misiones
├── llaves.json Llaves de mazmorras
├── misiones.json Misiones y encargos
├── avatares.json Avatares
└── npcs.json NPCs
Cómo proponer un cambio
- Abre la herramienta correspondiente y pulsa 🌐 Cargar del repo.
- Haz tus cambios y pulsa Descargar para obtener el JSON actualizado.
- Haz un fork del repositorio, sustituye el fichero y abre un Pull Request explicando qué has cambiado.
¿Tienes una idea de mazmorra, enemigo u objeto pero no quieres editar datos? Compártela en el canal oficial o abre un issue.
| Canal | Qué encontrarás | |
|---|---|---|
| 🎮 | game.mibaltoalex.com | El juego en el navegador. |
| @shellord_bot | El juego como mini app de Telegram y tu clave de acceso (/game). |
|
| 📢 | ShellOrd Oficial | Noticias, salón de la fama, consejos, fan art y reporte de errores. |
| 🛠️ | editor.mibaltoalex.com | Herramientas para crear contenido. |
@Jriverof : Ideas, Enemigos, Mazmorras, Objetos.
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